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VPS Minecraft / CS2 — sin KYC, sin cuotas por slot

VPSbit KVM still: frontal rack with six status-LED units

Paper, CS2, Rust o Palworld en un KVM sin ID desde $4.80*: pagas el SKU, nunca por slot, con filtrado L3/L4 incluido en 12 ubicaciones élite.

12 locations · 19 coins · SLA 99.95% · no KYC · public canary

Lo que la gente ejecuta de verdad

Minecraft: montar un servidor es el servidor Java oficial, y Paper o Purpur son las builds comunitarias que se colocan encima. Los títulos de Valve se instalan mediante Valve SteamCMD — servidores dedicados de Counter-Strike 2 para Counter-Strike 2, servidor dedicado de Rust para Rust — y los operadores multiinstancia lo envuelven todo en el panel Pterodactyl. Las tiendas gestionadas (Apex, Shockbyte y semejantes) venden comodidad por vías de tarjeta con precio por slot. La alternativa que documenta esta página: instalar esos mismos binarios oficiales en una VM que controlas, pagar la factura en monedas y conservar el root.

VPS desde $4.80* (plazo anual), almacenamiento 1–5 TB NVMe desde $24/mes equivalente anual, dedicados con IPMI desde $4.809.20/mes. Factura en cripto, sin KYC.

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Para quién es

Dimensiona la máquina

Minecraft privado, unos amigos
Core a $6 lista ($4.80 efectivo anual) — 2 vCPU / 4 GB ECC soportan Paper para un grupo pequeño. USDT liquida la factura.
Pack con mods o 20+ jugadores
Prime ($12 / $9.60) o Titan ($24 / $19.20). Vigila primero la RAM; los núcleos rara vez son el primer cuello.
Tickrate de CS2 / Rust
Titan para empezar; dedicado cuando el hipervisor sea medible como cuello. El metal se compra con el mismo pago en cripto.
Muchas instancias, un panel
El panel Pterodactyl sobre un dedicado, con agentes Wings en nodos VPS extra.

Dimensionado por juego

Guía paso a paso

De la factura en cripto a un puerto de escucha
  1. Compra un VPS (servidor virtual) con Bitcoin o USDT. Sin KYC. Ámsterdam para jugadores de la UE.
  2. Instala desde Minecraft: montar un servidor o Valve SteamCMD. Abre los puertos UDP/TCP del juego.
  3. Sin límite de tráfico no es CPU infinita. Pasa a Dedicado ($39.20/mo) cuando los vecinos roben ciclos.

La realidad de los ataques

Un servidor público es un objetivo desde su primer día en la lista del navegador: rivales con rencor, bots que barren rangos y aficionados a los booters que pagaron cinco dólares por arruinar una tarde. El filtrado L3/L4 incluido absorbe la parte volumétrica de eso — las inundaciones que de otro modo acaban con la noche de una comunidad. Lo que deliberadamente no hace es leer tu protocolo de juego: el spam de sitios de voto, las inundaciones de chat y los payloads de exploit viven en territorio de plugins y panel. Esa frontera es exactamente por qué el filtrado pertenece a la factura de la plataforma y no a un upsell por IP.

Ubicación

La latencia es toda la experiencia del jugador, así que elige el rack por donde vivan los jugadores: Dallas para el centro de EE. UU., Tokio para JP y KR, Fráncfort para el núcleo de la UE, São Paulo para Brasil. Un solo precio de SKU cubre las doce banderas élite — salvo Islandia y Suiza, que llevan primas publicadas — así que acercar una comunidad a su base es un redespliegue y un rsync, no una renegociación con un departamento comercial.

Dinero y camino de actualización

La lógica de facturación no se parece a la de un juego: pagas el SKU, nunca una cuota por slot, así que un fin de semana lleno y un miércoles vacío cuestan lo mismo. Core cubre el círculo pequeño a $6 lista ($4.80 efectivo anual en un plazo de 12 meses); Prime y Titan llevan comunidades en crecimiento; Titan y Titan ponen un EPYC de reloj alto bajo títulos sensibles al tick. Cuando las métricas — no el folclore — muestran ruido de vecinos, la misma cuenta sube el mundo a una unidad dedicada con núcleos enteros e IPMI, o aparca backups y mapas viejos en el disco de Titan (320 GB NVMe). Dieciséis monedas liquidan cada paso.

¿Puedo instalar un servidor de juego Windows?

Sí — una ISO de Windows es opción en la línea KVM, aunque Linux es el valor por defecto y lo que asumen la mayoría de guías, paneles e imágenes Docker. Ambos tienen root completo.

¿Puedo pagar un VPS de juego con cripto?

Sí. Bitcoin, Monero, USDT en cuatro redes y el resto del catálogo de diecinueve monedas liquidan la factura sin tarjeta y sin ID en ningún punto del flujo.

¿Precio por slot?

No. Pagas el SKU una vez, y el número de jugadores no cuesta nada extra más allá del margen de RAM y CPU. Un mundo de Minecraft de 100 slots sigue siendo Core o Prime si la RAM cabe.

¿Va incluido el DDoS?

El filtrado L3/L4 corre en cada plan sin coste extra y absorbe la basura volumétrica; el abuso L7 o de capa de juego sigue necesitando tus plugins, reglas de panel o un proxy.

¿Palworld / Valheim / Enshrouded?

Cargas permitidas como cualquier otro proceso de juego. Dimensiona la RAM como lo harías para un pack de Minecraft con mods y deja la máquina cerca de la base de jugadores.

¿Qué tan rápido es el aprovisionamiento?

Un VPS se aprovisiona en torno a un minuto tras confirmarse la factura en monedas, así que un mundo nuevo para la comunidad suele poder instalarse esa misma tarde — el metal dedicado tarda 2–4 horas.

¿Listo para lanzar?

Configura el servidor —VPS, almacenamiento o bare metal—, crea la contraseña y paga la factura que sigue.